课程

课程

学生在我们先进的游戏技术项目将开发所需的游戏行业朝着自己的职业生涯唯一定制的投资组合。程序提供与未进入通常行业之前发现我们的专业化技能的学生。学生将获得的知识和实践,以便有效地工作,专家来实现自己的项目的发展有深刻的理解。为此,学生们将有机会与其他方案,以帮助给生活带来他们的游戏的学生艺术家合作。纵观ESTA强烈和集中的过程中,学生将是确定给定的身份,增强企业的优势和兴趣,这反过来又使他们有缩小的重点和竞争优势,进入劳动力市场的机会。

学习成果

这个为期两年的计划之内,学生将:

  • 利用行业标准的引擎,如团结奋进,共创虚幻和游戏。学生们将在游戏逻辑,AI行为,以及整体游戏流程工作
  • 这种通过创建自定义工具,探索和渲染管线,和开发插件扩展的工业标准引擎Unity和虚幻
  • 成为专家在使用C#,C ++和Python游戏创建,扩展引擎和构建工具/插件
  • 创建自定义的实时网络视频游戏解决方案
  • 创建视频游戏异步网络解决方案和后端数据服务
  • 建立从地上爬起来的发动机,采用了低级别的语言和渲染技术
  • 制定PC,主机,手机和最新的技术为游戏制作的国家的最先进的XR经验
  • 以设计和程序等艺术类学生合作,在团队为基础的游戏项目的工作创建完整